Para ello vamos a desarrollar un juego contra el Coronavirus, cuyo objetivo será poner en valor Internet como recurso y su papel en la crisis del COVID-19.
El centro Guadalinfo te ayuda a participar en este Reto Scratch en dos modalidades diferentes:
- Prestando ayuda y soporte a aquellos usuarios que tienen conocimientos sobre Scratch y quieren participar en esta iniciativa de manera individual. Para ello se brindan las diferentes vías de comunicación que el centro tiene abiertas para que dichos usuarios puedan resolver dudas o recibir asesoramiento.
- Participando en el reto como grupo, ya que se realizará un juego contra el coronavirus entre aquellas personas que deseen participar en la iniciativa. Esta modalidad está orientada principalmente a aquellos usuarios que tengan nulos o escasos conocimientos sobre Scratch.
Para llevar a cabo esta iniciativa se han establecido sesiones online en las que las personas participantes podrán conectarse y realizar el juego de forma colaborativa.
Aunque la actividad está abierta para que cada participante pueda desarrollar su propio videojuego contra el Coronavirus, desde Guadalinfo hemos pensado en llevar a cabo uno donde se “luche” contra las fake news y bulos que estos días se difunden por internet.
En cuanto a las sesiones de formación online, se han fijado los siguientes días y en los siguientes horarios:
- Día 11 de mayo de 2020. A partir de las 17:00 horas llevaremos a cabo una jornada de presentación y donde se abordarán diferentes temas relacionados con la temática del juego y la manera de organizar el trabajo (creación de grupos, formas de “teletrabajar”, etc).
- Días 12 y 13 de mayo de 2020, desde las 17:00 horas. Se irá trabajando con los diferentes grupos sobre el juego contra el Coronavirus que van a desarrollar, ayudando en la creación, diseño, programación, etc. Aquellos grupos que finalicen su juego, lo subirán a la plataforma para participar en este reto.
- Día 14 de mayo de 2020, desde las 9:00 hasta las 12:00 horas. Ayuda para dar los últimos retoques a los juegos ya que tienen que estar subidos antes de mediodía a la plataforma para poder participar.
Para participar en esta actividad es necesaria la inscripción de las personas interesadas. Por ese motivo te pedimos que pulses aquí y rellenes el formulario. A través de los datos de contacto que nos dejes te enviaremos el enlace para participar en las sesiones.
NOTA DE PRENSA
A menos de dos semanas del Día de Internet, dedicado este año a la puesta en valor de la red en el marco de la crisis del COVID-19, Somos Digital y Guadalinfo convocan a dinamizadores/as de las redes asociadas y a la red de Agentes de Innovación Local al frente de los centros Guadalinfo así como a cualquier persona interesada con conocimientos de scratch, a unirse a un #Diadeinternet especial diseñando videojuegos y contenidos con Scratch que faciliten a la ciudadanía la vida ante el Covid 19.
Si el relato de esta crisis se está contando y construyendo en red y en la Red, la respuesta a los retos que plantea, también.
Objetivo: dar respuesta a través de contenidos creados con Scratch a las nuevas necesidades de la ciudadanía, surgidas de una situación inédita.
Internet ha tenido y mantiene un peso capital en esta crisis sanitaria desde muchos puntos de vista, y los y las profesionales al frente de los centros Guadalinfo han estado y están en muchos de esos escenarios (si no en todos) al lado de sus usuarios y usuarias:
- Como agentes clave para que las personas sigamos conectadas: para informarnos, continuar trabajando o estudiando, seguir accediendo a la cultura, retomar objetivos de aprendizaje o aprender nuevos comportamientos en una situación sin precedentes.
- Como red corrigiendo a la red: combatiendo bulos, alertando de “agujeros” de seguridad y ofreciendo medidas correctoras, poniendo de relevancia la necesidad una internet donde primen criterio, seguridad y ética.
- Como vector de apoyo, solidaridad y organización de voluntariado y recursos que la sociedad utiliza para organizar cuidados y protección, desde lo global a lo hiperlocal.
- Y muy importante: Co-diseñando las respuestas.